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2019-10-19 23:52:40 来源:亚搏娱乐-亚搏体育平台-亚搏体育app 浏览次数 3

  最新排球裁判规则_专业资料。最新排球裁判规则

  序 排球比赛特性排球比赛是由两队球员在一以球网分隔的比赛场地上进行的一种团队竞技。有不同比 赛方式,适应特定状况提供人们不同比赛。 比赛的目标是要每队采用合于规定的方法击球过网,落于对方的场地上,同时防止球在自己的场地上落地。 每一队有三次机会将球击回对方的场区(拦网触球除外)。 比赛由发球开始,球员击球过网进入对方的场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确的回 击为止。 排球比赛中,球队赢得一球则获得一分(得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取 得发球权。 第一章 设备与器材比赛区域 比赛区域包括比赛球场和无障碍区,而且是对称长方形。 1.1 范围 比赛球场是一个 18 公尺 x9 公尺的长方形场地,四周设有相互对称且至少 3 公尺宽的长方形无障碍区域。 场内自地面向上至少 7 公尺的空间必须无任何障碍。 FIVB 世界性及正式比赛,场外无障碍区域,自边线 公尺;自端线 公尺;自地面以上高 度至少须有 12.5 公尺。 1.2 场地表面 1.2.1 表面必须平坦、水平并且一致,场地表面须使球员无受伤之虞。粗糙、湿滑的球场严禁使用。FIVB 世界性及正式比赛,仅允许使用木质或人造橡胶的场地。任何球场必须先获得 FIVB 的认可。 1.2.2 室内球场的表面必须为浅色。 FlVB 世界性及正式比赛,球场的界线皆为白色,场地与无障碍区域则须周不同颜色加以区别。 1.2.3 室外球场可有每公尺 0.5 公分的倾斜度,以便于排水。界线禁止用固体材料做成。 1.3 球场界线 所有的球场界线 公分宽,且必须为浅色,并与地面及其它线 界线:比赛球场由两条边线及两条端线所构成。边线与端线均包含在比赛球场范围内。 1.3.3 中线 公尺,此线从网下延伸至二条边线 攻击线攻击线位于中线的中心点向后三公尺处。 1.4 场区及区域 1.4.1 前区 FIVB 世界性及正式比赛,在攻击线 公分的虚线 公尺(含线宽)。前区延伸至边线以外至无障碍区底为止。 1.4.2 发球区 发球区为一位于端线之后(不含端线 公尺的区域。此区域两侧受到两条位于端线 公分的短线,延伸至边线。两条线皆计入此区域的宽度范围内。 深度方面,发球区可延伸至场外无障碍区域尽头。 1.4.3 替补区 替补区是由两条攻击线 热身区 FIVB 世界性及正式比赛中,面积 3 公尺 x3 公尺的热身区位于无障碍区域外球队席两测的角落上 1.4.5 惩罚区: 惩罚区位于两队球员席后方,面积约 1 公尺 x1 公尺见方以 5 公分宽红色为界线 温度 最低气温不得低于摄氏 10 度(华氏 50 度)FIVB 世界性及正式比赛中,最高温不得超过摄氏 25(华氏 77 度), 最低温不得低于摄氏 16 度(华氏 61 度)度 1.6 照明 FIVB 世界性及正式比赛中,比赛场地的照明度,自场地表面上方一公尺高度处,须有 1000 至 1500 勒克斯 (LUX)的亮度。 2﹒球网和网柱 2.1 球网高度 2.1.1 球网置于中线 球网高度的测量,以测量竿自比赛球场的中央量起。 球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过规定高度 2 公分以上。 2.2 球网构造 球网宽 1 公尺,长 9.50 公尺,垂直张挂于中线 公分见方的黑色网孔组成。网顶有 5 公分宽的水平带子,系以自帆布对折,沿球网的全长缝住。带子的两端各有一个孔,孔中穿有绳索与网柱 相系,使网顶呈拉紧状态。带子的中间有一可弯曲的钢索,以利于将球网紧系于网住上。 在网的下方(无水平带),有一条绳子贯穿于网孔之中,以系紧两网柱,使球网下半部呈拉紧状态。 2.3 标志带 两条宽 5 公分、长 1 公尺的白色带子垂直紧系于两边线上方球网上。标志带视为球网的一部份。 2.4 标志竿 标志竿是一支具有弹性的竿子,长度为 1.80 公尺,直径为 10 公厘。标志竿由玻璃纤维或类似的物质制成。 两支标志竿紧系于标志带的外缘,两边各一支标志竿上部 80 公分的长度超出网顶,每 10 公分涂以对比鲜 明的颜色,以红白相间为佳。标志竿应视为球网的一部分且作为有效穿越空间的两侧界限。规则 11.1.1。 2.5 网柱 2.5.1 网柱为支撑球网,位于球场与边线 公尺,且最好能够调整。 2.5.2 网柱为圆形且平滑,不使用金属铁索以固定网柱于场地上,其装置必须无妨碍和危险。 2.6 附属设备 所有附属设备须符合 FIVB 的规定。 3﹒球 3.1 球的规格 球必须为圆形,以柔软具有弹性的皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成的球胆。颜色:一致且浅色,或 是由 FIVB 核可之组合色彩排球。圆周:65 公分到 67 公分。重量:260 公克到 280 公克。内部气压:294.3 到 318.82 毫巴(每平方公分 0.30 到 0.325 公斤) 3.2 球规格的一致性 一场球赛中所使用的球必须具有相同的特性,例如:球的圆周、重量、气压、式样等。FIVB 世界性及正式 比赛,必须使用 FIVB 认可的球。 3.3 三球制 FIVB 世界性及正式比赛中,可使用三个球。因此项设六名捡球员,即在无障碍区域的四个角落各站一人, 两名裁判员身后各站一人 第二章 参加人员 4﹒球队 4.1 球队的组成 4.1.1 每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员(trainer)及一名医师。球 员之一是队长且需在记录表上注明。FlVB 世界锦标赛中的医师必须事先获得 FIVB 的认可。 4.1.2 每一球队可从 12 名决定名单中选出一位登记为自由防守球员。(规则 8.5) 4.1.3 只有登录在记录表上的球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换。 4.2 球队的位置 4.2.1 球员必须坐在球员席或者热身区(规则 14.4),教练(规则 5.2.3)及其它成员坐在球员席,但可以暂时离 座。球员席位于记录台旁无障碍区以外。 4.2.2 只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热身(规则 4.1.1) 4.2.3 比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身(规则 1.4.4),暂停时可在他们球场后方无障碍区做热身 运动。局间休息球员可在无障碍区用球热身。 4.3 装备 球员的装备包括运动衫、短裤及球鞋。 4.3.1 运动衫、短裤及袜子必须全队一致,且整洁及颜色相同。(自由防守球员除外规则 8.5) 4.3.2 球鞋必须轻便柔软,由橡胶或皮革制成。 在 FIVB 世界性成人组锦标赛中,鞋子的颜色也必须全队一致,但商标的颜色图样可以不同;比赛服必须符 合 FIVB 认可的标准规格。 4.3.3 球员运动衫的号码必须使用 1 至 18 号。 4.3.3.1 号码位置须在胸前与背后的中央部分。号码的颜色必须与运动衫成对比。 4.3.3.2 球衣胸前号码至少 15 公分高,背后号码至少 20 公分高,号码的笔划应有至少 2 公分的宽。 FIVB 世界性及正式比赛中,在右腿球裤上需绣上号码至少 4 至 6 公分高,宽至少 l 公分。 4.3.4 队长的胸前号码下方应配戴一条长 8 公分宽 2 公分的带子以资识别。 4.3.5 禁止穿著号码不符规定(规则 4.3.3)或与同队球员不同颜色的运动衫。(规则 4.3.1;自由防守球员除外, 规则 8.5) 4.4 装备的更换 第一裁判可允许一名或一名以上的球员: 4.4.1 赤足比赛。 4.4.2 局与局之间或替补以后,更换汗湿的运动衫。但新换的运动衫颜色、式样及号码须与原来的相同。 4.4.3 天气寒冷时,第一裁判可允许球队穿著训练服装比赛,但全队服装颜色与样式必须相同,(自由防守球 员除)并佩有合法的号码经允许后球队球员都必须依照办理(规则 4.3.3.i) 4.5 禁止的对象 4.5.1 禁止佩戴可能致使球员受伤或为球员提供人为助力的对象。 4.5.2 球员可以戴眼镜,但危险须自行承担。 5﹒球队领导者: 队长与教练均须为队中成员的行为与纪律负责。 5.1 队长 自由球员不得担任队长 5.1.1 比赛开始前,队长应:在记录表上签字,代表球队参与掷硬币。 5.1.2 在比赛时,球队队长若在场上,便成为比赛队长。 当队长未上场比赛须由教练或者队长本人指定另一位选手代替队长职务,直到队长回到场上比赛或者一局 结束为止。唯有当死球时,比赛队长且唯有其本人,才有权向裁判要求: 5.1.2.1 请求说明所引用规则的解释。也可将队友的要求或问题转达给裁判员。 若无法接受裁判的解释,队长必须立即向裁判员提出异议,保留比赛后将异议记载于记录表上以作为正式 抗议的权利(规则 23.2.4) 5.1.2.2 请求认可 更换运动服装或配备,确认球员的位置,检查场地、球网、球等。 5.1.2.3 依法请求比赛中止(规则 16.2.1) 5.1.3 比赛结束时,队长应: 5.1.3.1 向裁判员致谢,并于记录表上签字以承认比赛结果。 5.1.3.2 若其曾向第一裁判提出异议,可在记录表上确认抗议的记录(规则 5.1.2.1) 5.2 教练 5.2.1 比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替补等要求。 5.2.2 教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上的姓名与号码并签字。 5.2.3 比赛中 5.2.3.1 每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判。 5.2.3.2 在比赛进行中,他必须坐在最靠近记录员的球员席上,但可暂时离席。 5.2.3.3 要求暂停或替补球员。 5.2.3.4 教练可以在球员席前的无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛。 5.3 助理教练 5.3.1 助理教练坐在球员席上,但无权调度比赛。 5.3.2 若教练必须离队时,助理教练可在比赛队长的要求下,经第一裁判的认可执行教练的任务。 第三章 比赛形式 6﹒得一分,胜一局,胜一场 6.1 得一分 6.1.1 当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚 6.1.1.1 如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。 6.1.1.2 如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。 6.1.2 犯规结果 犯规的结果,则失一分: 6.1.2.1 若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。 6.1.2.2 发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。 6.2 胜一局 第一周至第四局,先获得 25 分并至少领先 2 分则胜一局(第五局除外)若比数为 24:24 时,则必须领先对队 2 分为止,(例:26:24;27:25) 6.3 胜一场 6.3.1 获胜三局之球队为该场比赛的胜队。 6.3.2 若局数为 2 比 2 时,在决胜局(第五局)之比赛,先获 15 分并领先对队 2 分为胜。 6.4 球队未出场及阵容不完整 6.4.1 若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局 0:25 及该场 0:3 的比数由对队获胜。 6.4.2 球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则 6.4.1 相同。 6.4.3 若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则 7.3.1.1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即 获赢得该局或该场所需的分数或分数与局数。未能完成比赛的球队则维持其原得的分数与局数。 7.比赛程序 7.1 掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行 掷硬币的选择。 7.1.1 在两队队长面前进行掷硬币事宜。 7.1.2 掷硬币获胜者可任选下列之一: 7.1.2.1 发球权或接发球权。 7.1.2.2 选择场地。 输者只有另一选择。 7.1.3 若两队先后进行网前热身,则由先发球的球队先行开始。 7.2 热身时间 7.2.1 如赛前已有场地练习,则每队上场各有 3 分钟的热身时间;否则,可各有 5 分钟时间。 7.2.2 若两队队长同意一起进行赛前热身,则依据规则 7.2.1 的规定,两队可同时进行 6 分钟或 10 分钟的热 身活动。 7.3 球队上场阵容 7.3.1﹒各队必须始终保持六名队员在场比赛。 7.3.1.1 每局开始时所决定的球员位置轮转顺序均须维持到该局结束。 7.3.1.2﹒若球队选择登记自由防守球员,则自由防守球员的球衣号码必须在第一周时与 6 位先发球员的号 码一同标示在阵容军士。 7.3.2 在每局比赛开始前,教练必须将球队上场的阵容写在阵容单上,签字后交给第二裁判或记录员。 7.3.3 凡末列在上场阵容单内的球员即为替补球员。 7.3.4 上场阵容单一经提出,即不得更改。 7.3.5 若球员的实际位置与上场阵容单上所填的位置不符时: 7.3.5.1 球员须在该局比赛开始前,依上场阵容单上所示的位置作更正,不予判罚。 7.3.5.2 同样地若一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,则必须依照阵容单中所列更换球员,不予判罚。 7.3.5.3 然而,若教练希望保留阵容单上未登记的球员上场,则必须请求合法的替补,并登记于记录表上。 7.4 位置 当发球员击球的瞬间,双方球员均须在各自的场区内依照轮转次序排列(发球员除外) 7.4.1 球员位置如下: 7.4.1.1 三名沿着球网排列的球员为前排球员,应站在 4 号位置(左)、3 号位置(中)及 2 号位置(右) 7.4.1.2 另三名为后排队员,站在 5 号位置(左)、6 号位置(中)及 1 号位置(右) 7.4.2 球员之间关系位置 7.4.2.1 每一名后排球员的位置均须比其所对应的前排球员离球网更远。 7.4.2.2 前后排球员必须依序排列(规则 7.4.1) 7.4.3 球员的位置是以他们足部接触地面的位置来判定如下 7.4.3.1 每一位前排球员均必须至少有一足的一部分,较具相对位置的后排球员之双足更靠近中线 每一位右(左)侧球员均必须至少有--足的一部分,较同排中间球员的双足更靠近右(左)测的边线 球一旦发出,球员即可在己方的场区及无障碍区域任意移动。 7.5 位置错误 7.5.1 当发球员击球的瞬间,若有球员未按其规定位置站立,则判该球员犯规(规则 7.3 和 7.4) 7.5.2 若发球员击球时犯规(规则 13.4 和 13.7.1)先于位置错误之前,判发球犯规。 7.5.3 若发球员是击球后的犯规(规则 13.7.2)轮转错误犯规。 7.5.4 位置错误之判罚如下: 7.5.4.1 该队失一球(规则 6.1.2) 7.5.4.2 球员应立即回到正确位置。 7.6 轮转 7.6.1 整局比赛的轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定。 7.6.2 当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置(2 号位置的球员轮转到 l 号位置 发球,1 号球员则轮转到 6 号位置,依此类推) 7.7 轮转错误 7.7.1 当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误(规则 7.6.1)。而产生下列结果: 7.7.1.1 轮转错误的球队应判丧失发球权(规则 6.1.2)并由对队得一分(规则 6.2)且拥有发球权。 7.7.1.2 改正球员轮转次序。 7.7.2 除此之外,记录员应即判定犯错的正确时间。犯规队在错误期间所得的分数均须取消,其对队所得的 分数则依然有效。 若无法确定错误时间则分数不取消,仅判犯规球队失一球。 8.球员替补 球员替补是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置(规则 16.5) 8.1 替补限制 8.1.1 每队每局最多可准许有六人次的替补,且同时可替补一名或多名球员。 8.1.2 每局开始时上场的球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限。 8.1.3 替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场的球员,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场的 球员所替换。 8.2 例外替补 球员受伤无法继续比赛时,(自由防守球员除外规则 8.5.2.4)应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能, 则可使用例外替补,且不受规则 8.1 规定的限制。 例外替补是指不在场内之任一球员(自由防守球员除外)替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛。 8.3 驱逐替补 被判驱逐或取消资格的球员(规则 21.3.2、21.3﹒3)必须以合法的方式进行替补。若是无合法替补的可能, 则应判该队为阵容不完整(规则 6.4.3;7.3.1.1) 8.4 非法替补 8.4.1 凡球员替补超出规则 8.1 之规定音,即为非法替补(规则 8.2 所规定之情形除外) 8.4.2 当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现(规则 9.1),则依下列程序处理: 8.4.2.1 非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权。(规则 6.1.2) 8.4.2.2 错误替补应即改正, 8.4.2.3 该队在犯错期间所得的分数一律取消,而对队所得的分数依然有效。 8.5 自由防守球员 8.5.1 自由防守员(规则 4.1.2)于赛前必须用明显线条标示于记录表, 号码亦必须于第一局的阵容单上标示(规 则 7.3.1.3)。 8.5.2 自由防守球员的特殊规定: 8.5.2.1 装备 自由防守球员必须穿著与其它球员明显不同颜色或不同样式的比赛服(规则 4.3.5) 8.5.2.2 比赛行为 (a)自由防守球员可以替补任何一位后排球员。 (b)自由防守球员只能扮演后排球员的角色,并且不能将高于网上端的球击向对区(含场内及无障碍区)。自 由防守球员不得发球、拦网或试图拦网。自由防守球员于前区及延长区域内,使用高手手指传球时,则队 友不得将高于网上端的球完成攻击。如果自由防守球员于后区以高手手指传球时,则队友可以任意击球。 8.5.2.3 球员替补 (a)自由防守球员的替补不计为合法正常替补次数,其替补次数、对象不限,但其退场必须与原球员相互替 补,再替补时必须经过一次死球。 (b)交换时机: i 每一局开赛前第二裁判查验阵容单之后; ii 在比赛中成死球时 iii 鸣笛发球之前。 (c)自由防守球员进出场区只能在球员席前介于攻击线 自由防守球员受伤的替换: (a)经等一裁判允许,自由防守球员受伤时须与场外球员进行替补,并不得参加所剩下的比赛。(包含已替补 之球员) (b)被指定替补受伤的自由防守球员之选手,在所剩下之比赛中只能担任自由防守球员的职务。 第四章 比赛行为 9.比赛情况 9.1 比赛的开始 第一裁判员鸣笛后开始发球;而比赛的进行始于发球员击球的瞬间。 9.2 死球的构成 比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球。若无犯规,则自鸣笛时构成死球。 9.3 界内球 当球触及包括球场界线在内的场内地面时,即为「界内球」(规则 1.3.2) 9.4 界外球 以下情况发生时为「界外球」 9.4.1 球体触地的部分完全落在界线 球触及球场以外的任何物体,如天花板或非比赛球员时; 9.4.3 球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外的球网本身时; 9.4.4 球体全部或一部分在有效的球网空间外通过其垂直面时(规则 11.1.2 情况除外) 9.4.5 球体全部通过网下垂直面。(规则 11.1.3) 10﹒比赛的击球:每队必须在自己比赛区域内打球(除了规则 1l.1.2 以外)无论如何,救球可以自无障碍区将 球打回。 10.1 球队的击球次数 各队均赋予至多三次的击球(拦网除外,规则 15.4.1)击回对区,若超过就构成四击球。 全队击球次数的计算不仅包括球员有意的击球,同时也包含无意的触球。 10.1.1 连续击球 同一名球员不得连续击球两次(拦网除外,规则 10.2.3、15.2﹒、15.4.2) 10.1.2 同时触球 二名或三名球员可同时触球。 10.1.2.1 当二(三)名队友同时触球,应视同二(三)次的击球(拦网除外) 若二(三)名队友均趋前击球但仅一人触球,则视为一次击球。 若同队球员互相碰撞,不视为犯规。 10.1.2.2 若双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,则接球的一方仍有三次击球权。 若该球落于界外,则为该球所在场区的对队犯规。 10.1.2.3 若因双方球员同时触球而造成「持球」(规则 10.2.2)则判为双方犯规(规则 6.1.1.2)并重新发球。 10.1.3 藉助击球 在比赛区域内, 球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑。 然而若球员即将犯规(触网或越过中线 等),队友可予以阻止或将其拉回。 10.2 击球的特性 10.2.1 可用身体任何部位触球。 10.2.2 击球必须清晰,不可持球或拋球,球可反弹至任何方向。 10.2.3 球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原则。 例外: 10.2.3.1 在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网者,但须在同一动作中发生(规则 15.2.) 10.2.3.2 球队第一次击球时(规则 10.1、15.4.1)只要是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位。 10.3 击球的犯规 10.3.1 四击:球队在击球回对方场区前触球四次(规则 10.1) 10.3.2 藉助击球:在比赛区域内,球员以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑(规则 10.1.3)。 10.3.3 持球:球员未能清晰的击球(规则 10.2.2)而是用持球、掷球。 10.3.4 连击:球员连续击球二次或球连续触及身体数个部位(规则 10.2.3) 11﹒近网球 11﹒1 球越网 11.1.1 送到对队场区的球,必须由网上有效穿越空间越过。有效穿越空间是限于球网垂直面部分,其范围 如下: 11.1.1.1 下至球网上缘。 11.1.1.2 两侧到标志竿及其假想延伸线 球的部份或全部从有效空间外穿越球网垂直面飞向对方无障碍区可击回继续比赛只要: 11.1.2.2 该球员末接触到对方场区 11.1.2.2 球由同边有效空间外击回,对手不得妨碍 11.1.3 当球体完全越过球网以下的垂直平面时,即为“界外球” 11.2 球触网 当球飞越球网时(规则 ll.l.1)可以触网。 11﹒3 球入网 11.3.1 击球入网时,可在球队三次击球的限制下将球救起(规则 10.1)。(发球除外) 11.3.2 若球将球网的网孔击破或将球网击落,则该球不计,并重新发球。(发球除外,规则 11.2) 12﹒近网球员 12.1 手越过球网 12.1.1 拦网时,若未妨碍对方球员攻击前及攻击时的活动,拦网者可越网触球(规则 15.3) 12.1.2 当进攻球员在自己的比赛空间击球时,手于击球后可顺势越过球网。 12.2 网下侵入对区 12.2.1 只要不妨碍对方的活动,允许球员由球网下方侵入对方空间。 12.2.2 跨中线 允许单是(手掌)或双足(手掌)触及对方场地, 惟侵入的单是(手掌)/双足(手掌)须仍有一部份与中线接 触或在中线 禁止以身体的其它任何部位触及对方场地。 12.2.3 球员可在死球后进入对方的场地(规则 9.2) 12.2.4 若未妨碍对方球员的活动,球员可侵入对方的场外无障碍区域。 12.3 触网 12.3.1 球员无企图击球而触及球网或标志竿,不视为犯规(规则 12.4.4)。 12.3.2 球员一旦击球后,可触及球网全长以外的网柱、绳子或其它物体。但不得妨碍比赛。 12.3.3 若球被击入网,并致使球网触及对方球员,不作犯规论。 12.4 近网球员犯规 12.4.1 在对方攻击前或攻击时,球员于对方空间内触及球或对方球员(规则 12.1.1) 12.4.2 球员由网下侵入对方空间干扰对方的活动(规则 l2.2.1) 12.4.3 球员侵入对方场地(规则 12.2.2.2) 12.4.4 球员企图击球时,触及球网及标志竿(规则 12.3.1) 13.发球,系指后排右方球员在发球区内用一只手或手臂将球击出而进入比赛的动作。(规则 13.4.1) 13.1 一局的首先发球 13.1.1 第一局与决胜局(第五局)的第一次发球,以掷硬币方式决定之(规则 7.1) 13.1.2 其它各局则由前一局未先发球的球队开始发球。 13.2 发球顺序 13.2.1 各队球员须依照上场阵容单的顺序,依次发球(规则 7.3.1.2) 13.2.2 每局第一次发球后,其后的发球球员依下列方式决定: 13.2.2.1 当发球队赢得该球时,由原球员再发球 13.2.2.2 当接发球队赢得该球时,则由接发球队获得发球权并轮转(规则 7.6.2)。出前排右的球员移到后排右 位置进行发球。 13.3 指示发球 第一裁判确认发球员已拿球,且双方球员已准备进入比赛,便可指示球员发球。 13.4 执行发球 13.4.1 球拋起或离手后,应以单手或单臂的任何部位将球击出。 13.4.2 在击发球的瞬间或跳跃发球起跳时, 发球员不得触及球场场区(含端线)或发球区以外的地面。 击球后, 可踏入或落于发球区外或场内。 13.4.3 第一裁判鸣笛指示发球后,发球员必须在八秒钟内将球击出。 13.4.4 裁判鸣笛前所发出的球无效,应重新发球。 13.5 掩护 13.5.1 发球队球员不得以个人或集体掩护方式妨碍对方观察发球者或球的飞行路线 在发球时,球员不得以个人或集体以挥动手臂、跳起或侧移。球飞经集结球员上方,即构成掩护。 13.6 发球犯规 13.6.1 即使在对方位置错误的情况下(规则 13.7.1),下列的犯规则成为换边发球。 发球员: 13.6.1.1 违反发球顺序(规则 13.2)。 13.6.1.2 未按规定执行发球(规则 13.4)。 13.6.2 发球犯规:击发球后犯规正当发球后,造成发球犯规的情况如下(除非有球员位置错误):(规则 13.7.2) 当球: 13.6.2.1 触及发球队球员或球未从网上垂直乎而通过, 13.6.2.2 出界(规则 9.4) 13.6.2.3 从掩护上方飞过(规则 13.5) 13.7 发球犯规和位置错误 13.7.1 发球员发球犯规瞬间(不当发球,轮转错误等)同时对方越位,应判发球犯规。 13.7.2 反之,完成发球后该球失误(触网、出界、掩护等)则位置错误发生在先,应判位置错误。 14﹒攻击 14.1 定义 14.1.1 除发球与拦网外,一切将球击向对方场地的动作皆视为攻击。 14.1.2 攻击时,若触球动作干脆而球迅速离手,没有持球或掷球动作,顶球是合法的行为。 14.1.3 球完全通过球网的垂直面或触及对队球员的瞬间,便是完成攻击动作。 14.2 攻击的限制 14.2.1 前排球员在自己的场地空间内,可在任何高度完成攻击(除规则 14.2.4 所列情况外) 14.2.2 后排球员可在后区的任何高度完成攻击动作。 14.2.2.1 在击球起跳时,其单是(或双足)不得触及或越过攻击线 击球后,则可落入前区范围(规则 1.4.1) 14.2.3 若在触球的瞬间,球的任何一部分低于球网上缘,则后排球员也可在前区完成攻击。 14.2.4 当对方发球,该球在本方前区且高于球网时,不得完成攻击。 14.3 攻击的犯规 14.3.1 在对方场地的空间击球(规则 14.2.1) 14.3.2 击球「出界」 。(规则 9.4) 14.3.3 后排球员在前区完成攻击,(而且当击球的瞬间,球的整体高于球网的上端(规则 14.2.3) 14.3.4 对方发球,球在前区且整个球体在球网上端的空间时,球员完成攻击动作(规则 14.2.4) 14.3.5 自由防守球员(规则 8.5)将高于网上端的球完成攻击(规则 14.2.3) 14.3.6 自由防守球员在前区以高手传球方式,自己或队友将高于网上端\的球击向对区(规则 8.5.2.2d) 15.拦网 15.1 定义 15.1.1 拦网系指靠近球网的球员,在球网上方拦截对方来球的动作,只有前排球员可以完成拦网。 15.1.2 试图拦网 试图拦网是指未触球的拦网动作。 15.1.3 完成拦网 拦网球员一经触球,即视同完成拦网,只有前排球员允许完成拦网。 15.1.4 集体拦网 二或三名球员彼此靠近进行拦网为集体拦网。当其中一名球员触球时,即视为完成集体拦网。 15.2 拦网时触球 在同一次动作中,一名或一名以上的拦网球员可连续(快且连续)触球。 15.3 在对方空间内拦网 拦网时,球员的手及手臂可伸越球网,但不得妨碍对方球员的活动。因此,在对方球员完成攻击前,不得 越网触球。 15.4 拦网友球队击球次数 15.4.1 拦网时的触球不计入球队的击球次数中(规则 10.1)拦网触球后,该队有三次击球权将球击回对方场 地。 15.4.2 拦网后的第一次击球可由任何球员执行,包括拦网时触球的球员。 15.5 拦截对方发球 对方发球时不准拦网 15.6 拦网犯规 15.6.1 在对方球员击球之前成同时,拦网球员在对方空间内触球(规则 15.3) 15.6.2 后排球员完成拦网或参与完成集体拦网(规则 15.1.3、15.1.4) 15.6.3 拦对方发球(规则 15.5) 15.6.4 拦网后球出界。(规则 9.4) 15.6.5 在标志竿外侧,越过对方空间拦网。 15.6.6 自由防守球员试图或参与完成拦网(规则 15.1.3 和 15.1.4) 对方发球时不准拦网 中止与延误 第五章 16﹒合法的比赛中止 合法的比赛中止为:暂停与球员替补。 16.1 合法的比赛中止次数 每队在每局比赛中各有二次暂停及六人次球员替补的权利。 16.2 合法的请求比赛中止 16.2.1 在判定死球后,鸣笛发球前,唯有教练或比赛队长可以正确的手势请求比赛中止。 16.2.2 每局开始前请求球员替补是可以允许的,并应记录为该局中一次合法的球员替补。 16.3 连续的比赛中止 16.3.1 无须经过恢复比赛,任何一队可连续请求一次或二次的暂停及一次的球员替补。 16.3.2 同一球队不得连续请求球员替补,除非经过恢复比赛。但在同一次的比赛中止期间,可替换二名或 二名以上的球员(规则 8.1.1) 16.4 暂停及技术暂停 16.4.1 暂停时间为 30 秒 FIVB 世界性及正式比赛其暂停采用: (a)第一局至第四局每局各有二次技术暂停,时间 90 秒钟,当任一球队先获 8 分或 16 分时自动暂停,每队 每局另有二次要求暂停机会,时间为 30 秒。 (b)决胜局(第五局)没有技术暂停,因此每队只能要求二次暂停,时间各为 30 秒。 16.4.2 所有暂停(含技术暂停)所有球员需回到靠近球员席之无障碍区。 16.5 球员替补(参阅规则 8.1 的限制)(自由防守球员的替补参阅规则 8.5) 16.5.1 替补必须在替补区内进行(规则 1.4.3) 16.5.2 替补的时间,只限于在记录表上完成登记替补及允许球员进、退场。 16.5.3 请求替补时,球员必须站在靠近替补区准备进场(规则 1.4.3) 若球员未依上述情形准备,则不允许该次替补,并判罚该队延误比赛一次(规则 17.2)。FIVE 世界性及正式 比赛中号码牌用来做替补球员用。 16.5.4 若教练欲作一人以上的替补时,必须在请求时做出替补人次的手势。此一情况下,必须以一对接一 对的方式相继替补。 16.6 非法请求 16.6.1 下列状况视为非法请求中止: 16.6.1.1 球赛进行中,或鸣笛发球时或鸣笛后,请求比赛中止(规则 16.2.1) 16.6.1.2 未经授权的成员请求比赛中止(规则 16.2.1) 16.6.1.3 在球赛未恢复前,要求替补的球队再一次要求球员替补(规则 16.3.2) 16.6.1.4 超过合法的暂停与替补次数后,请求中止比赛(规则 16.1) 16.6.2 除非同局中重复的非法请求必须判罚外,任何不影响或延误比赛的非法请求均应予以拒绝而不予判 罚(规则 17.1.4) 17﹒延误比赛 17.1 延误的类型 球队以不当行为延缓比赛的恢复,称延误比赛,包括: 17.1.1 替补延误时间, 17.1.2 指示恢复比赛后,延误暂停时间, 17.1.3 请求非法替补(规则 8.4) 17.1.4 同一局内重复非法的请求(规则 16.2.2) 17.1.5 场上球员延误比赛的继续进行。 17.2 延误的判罚 17.2.1 延误警告和延误处罚的判罚属全队性的判罚。 17.2.1.1 延误处罚以全场累计。 17.2.1.2 延误处罚(包括警告)均须登记录表上。 17.2.2 一局中的第一次延误比赛,应判罚「延误警告」 17.2.3 同一场比赛中,同队任何成员第二次及以后的延误比赛应处以延误处罚,丧失一球(规则 6.1.2) 17.2.4 第一周前或局问的延误处罚,应适用于下一周。 18.例外的比赛中止 18.1 受伤 18.1.1 如比赛进行中发生严重意外,裁判员应立即中止比赛,并允许医护助理进场,然后重新发球进行比 赛。 18.1.2 若受伤球员无法以合法或例外方式替补(规则 8.1 和 8.2),则给予该球员 3 分钟的恢复时间。但同球 员在该场中,不得再有另一次的 3 分钟恢复时间。 若 3 分钟后仍无法恢复比赛,则宣告该球队未能完成比赛(规则 6.4.3;7.3.1.1) 18.2 外来干扰 如比赛进行中发生任何外来的干扰,须中止比赛,然后再重新发球开始比赛。 18.3 比赛中止的延长 18.3.1 若有未能预知的情况发生而中止比赛时,只要第一裁判、筹办单位以及控制委员会其中一人在场, 便可决定重新恢复正常比赛的对策。 18.3.2 当一次或多次中止比赛,其总计时间不超过四小时: 18.3.2.1 若在同一比赛球场恢复比赛,应以比赛中止时的比数、相同的球员及位置恢复该局的比赛,已赛完 的局数保留。 18.3.2.2 若比赛改在另一比赛球场进行,则中止时未赛完的该局应取消,并依该局开始时上场的名单重新比 赛。已赛完的局数保留。 18.3.3 若比赛中止一次或多次,其总时间超过四小时,则该场应重新比赛。 19﹒局间休息及交换场地 19﹒1 局间休息 所有局间休息为三分钟,在此时间内应完成交换场地,阵容单登记,包括第四局与第五局问的休息在内, 各局问的休息时间一律为三分钟。FIVB 世界性及正式比赛中,第二局及第三局间需休息十分钟。 19.2 交换场地 19.2.1 除决胜局外,每局结束后求队应交换场地球(规则 7.1)其它队职员则交换球队席。 19.2.2 在决胜局中,一旦某队取得八分时,应立即交换场地,同时球员位置应保持原状。 若未能于正当时机交换场地,应于发觉错误后立即交换。交换场地时应保留原比数。 第六章 参加者行为 20.1 运动员精神行为 20.1.1 参加者必须了解比赛规则并遵守之。 20.1.2 参加者必须表现出运动家的风度,服从裁判员的判决,不与之争执。有关疑问可经由比赛队长要求 解释 20.1.3 参加者必须避免企图影响裁判员判决或掩护队友犯规的行为和态度。 20.2 公乎竞争: 20.2.1 参加者必须以公乎竞争的精神表现尊重与礼貌。此一态度不仅是针对裁判员,也及于其它工作人员、 对队、队友、及观众。 20.2.2 比赛进行时,球队的球员可彼此沟通(规则 5.2.3.4) 21 不当行为及其罚则 21.1 轻微的不当行为:轻微的不当行为可以不受处罚, 但第一裁判可以给予场内队长口头或手势警告,以防止 球队成员的不当行为,此种警告没有立即后果,将不记录在记录表内。 21.2 不当行为的制裁:球队成员对工作人员、对队、队友或观众的不当行为,依其严重程度可分为三类: 21.2.1 无礼行为:违反良好礼仪、道德情操,或表现轻蔑的行为。 21.2.2 冒犯行为:诽谤、侮辱的言词或动作。 21.2.3 侵犯行为:身体的攻击或蓄意侵犯。 21.3 制裁的等级:第一裁判依据不当行为的严重程度施予判罚,并记录在记录表上的有: 21.3.1 惩罚.球队任何成贝在比赛中第一次的无礼行为,判以丧失一球的惩罚(规则 6.1.2)。 21.3.2 驱逐出场: 21.3.2.1 球队成员被驱逐出场后,不可以再参加该局剩余的比赛,必须坐在球员席后方的惩罚区,无其它判 罚。(包括教练) 21.3.2.2 球队成员第一次的冒犯行为应判处驱逐出场,无其它判罚。 21.3.2.3 同一球员在同一场比赛中第二次的无礼行为应判处驱逐出场.无其它判罚。 21.3.3 取消资格: 21.3.3.1 球队成员被判处取消资格后,必须离开比赛控制区域,不可以再参加该场剩余的比赛。 21.3.3.2 第一坎的侵犯行为应判处取消资格, 21.3.3.3 同一球员在同一场比赛中第二次的冒犯行漏应判处取消资格 21.3.3.4 同一球员在同一场比赛中第三次的无礼行为应判处取消资格,无其它判罚。 21.4 不当行为适用罚则 21.4.1 所有不当行为之惩罚均属个人制裁,其制裁含蓄整场比赛累计;并登录于记录表上。 21.4.2 在同一场比赛中,同一队成员屡次所犯不当行为(规则 21.3)(依犯规次数,而加重罚则) 21.4.3 由于冒犯行为或侵犯行为而导致被处以驱逐出场或取消资格,并不需要事先警示。 21.5 每局开始前及局间休息时的不当行为: 每局开始前或局间休息时的一切不当行为,须依(规则 21.3)制裁,并于次局执行之。 21.6 处罚卡 *警告口头或手势,不须使用处罚卡。 *处罚黄卡 *驱逐出局红卡 *取消资格黄卡加红卡(单手同时示出)